ハッカソンに参加すべき理由とは?
ゲーム開発にかける情熱をぶつけてみませんか?
あなたの創造力で、プレイヤーを惹きつけ、没入感あふれるインタラクティブな体験を創り出しましょう。いざ、ゲームプレイの限界を超える挑戦を!
テーマに挑戦してください
"「SPLIT-SECOND SPARK(一瞬のひらめき)」" -をテーマとしたゲーム開発に挑戦してください。瞬時の判断、迅速な反応、そしてエキサイティングな展開にフォーカスしたWebゲームを開発してください。
あなたの才能を発揮して、ビッグな賞品をその手に!
Tencent Couldのオールインワンプラットフォーム「EdgeOne」でアイデアを形にして、$10,000の賞金を手に入れましょう!
豪華賞品
最優秀ゲーム

Best EdgeOne インプリメンテーション(実装)賞

スケジュール
フェーズ1:オンライン予選
July 24: Registration Opens
July 24 - August 31: Develop and Deploy
August 31: Submission Deadline
September 3: YouTube Popularity Metrics Deadline
September 5 - September 7: Finalist Announcement
フェーズ2:オフライン決勝
September 15 - September 18: Final & Ceremony
大会概要
オンライン予選の審査基準

人気体験(40%)
クリエイティブデザイン (30%)
技術実装 (30%)
[Mandatory] Basic Requirements: Deploy the web game using Tencent Cloud EdgeOne Pages.
[Bonus] Advanced Capabilities:Configuring and using additional EdgeOne features, such as EdgeOne Functions (function computing), KV Storage, etc., offers a chance to compete for the “Product Operation Excellence Award.“
提出物: Tencent Could EdgeOneのアカウントID、ページプロジェクト名、および使用した機能の設定をフォームに沿って提出してください。
参加条件
1. 対象者
- グローバルな開発者、学生、デザイナーの登録を歓迎します。参加は2-3人のチームで必要です。
2. 提出要件
言語:
一貫性とアクセス可能性を確保するため、ハッカソンの公式言語は英語です。すべてのゲームコンテンツ(ユーザーインターフェース、ダイアログ、ボイスオーバー、ゲーム内テキスト、YouTube動画およびその他の資料)は英語で提示する必要があります。
WebゲームURL:
- Tencent Could EdgeOne Pagesを使用してデプロイした、公開アクセス可能なゲームページのリンクが必要です。
YouTube動画URL:
- 一般公開のYouTube動画リンク。動画では、コアとなるゲームプレイ場面やクリエイティブな要素、またはトレーラー映像を提示してください。
- 推奨される動画タイトルのフォーマット:
i. ゲームタイトル - チーム名 - A Tencent Cloud EdgeOne Game Hackathon Project
ii. 動画の概要欄:
- ゲームの簡単な紹介
- ゲームのURL
以下のハッシユタグとメンション #TencentCloudEdgeOne @TencentEdgeOneDevelopers
プロジェクト紹介:
この項目は、審査員にプロジェクトのコンセプトを包括的に伝えるための重要な資料です。提出フォームの指示に従って内容を記入してください。
3. オリジナリティ
- エントリー作品はチームによるオリジナルの創作でなければなりません。盗用は一切認められません。
4. 技術スタック要件
- プロジェクトはTencent Could EdgeOne Pages を使用してデプロイおよび公開される必要があります。.
5. 著作権に関するステートメント
- エントリー作品には、許可のない第三者商標、著作権音楽、画像、フォント、またはその他の素材を含んではいけません。
- 参加者は自分の作品の著作権に全責任を負うものとします。著作権侵害に関する問題が発生した場合、運営委員会は当該作品を失格とし、審査結果を無効にする権利を有します。
- オリジナル素材、および「商用利用可」またはオープンライセンスに準拠した素材の使用することを推奨します。
技術・リソース
2. Tencent Could EdgeOne 実装運用ガイド
[必須] Pagesプロジェクトの作成
Tencent Could EdgeOne Pages を使用してプロジェクトを作成し、プロジェクトのアクセラレーション地域を「Global(MLC exclided)」に設定、Webゲームのデプロイを完了してください。
- Guidelines:Deploy Web App with EdgeOne Pages: Github Integration - Tencent EdgeOne
- 成功基準: あなたのWebゲームがTencent Could EdgeOne Pages 上にデプロイされ、Webブラウザからアクセス可能であること。
[オプション] カスタムドメインの追加
ウェブゲームプロジェクトにカスタムドメインを追加します。
- Guidelines:Add Custom Domain for Enhanced SEO and Flexibility - Tencent EdgeOne
- 成功基準:カスタムドメインからWebブラウザでアクセス可能で、デプロイされたWebゲームが表示されること。
[オプション] キャッシュ設定
Pagesのedgeone.jsonを使用して、CDNノードやブラウザキャッシュの有効期間を設定します。
- Guidelines:Edgeone.json Configuration Guide - Tencent EdgeOne
- 成功基準:キャッシングが正しく設定され、効果的であること。
[オプション] Pages Functions
EdgeOne Pages Functions を使用してRESTful APIを実装します。
- ガイドライン:https://edgeone.ai/document/162227908259442688?product=edgedeveloperplatform#acdd8852-de2b-4334-a76e-f532350f0994
- 成功基準:ページ機能がWebゲームで利用されていること。
[オプション] KV Stoprageの活用
Webゲーム関連データをKVに保存します。
- ガイドライン:https://edgeone.ai/document/162227803822321664?product=edgedeveloperplatform#391f1f77-b06f-4b70-838b-c14b8673df36
- 成功基準:KV Storage がWebゲーム内で使用されていること。
[オプション] Edge AI
WebゲームにDeepSeek AIを活用して創造性を発揮しましょう。
- ガイドライン:https://edgeone.ai/document/169927753925951488?product=edgedeveloperplatform#01de5aaa-70e2-4d3a-a031-c133f63987fe
- 成功基準:Edge AIがWebゲーム内で利用されていること。[オプション] Supabaseとの連携
[オプション] Supabaseとの連携
Pages Functionsを通じて、WebゲームデータをSupabaseに保存します。
- ガイドライン:https://edgeone.ai/document/177726848054300672?product=edgedeveloperplatform
- 成功基準:Pages FunctionsとSupabaseがWebゲーム内で使用されていること。
3. ブランドアセットパッケージ
- 公式のアセットパッケージを以下のリンクからダウンロードしてください:http://mediastatic.tencent-cloud.com/files/Tencent_Cloud_EdgeOne_Brand_Asset.zip
4. 開発者コミュニティによるサポート
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