M3U8は一般的な動画フォーマットとして、オンラインビデオ再生、ライブストリーミング、その他のストリーミングメディアサービスで広く使用されています。従来の動画フォーマット(MP4など)と比較して、M3U8はより効率的な動画伝送、柔軟な適応、強化されたコンテンツ保護を提供します。 M3U8動画のトランスコーディング、配信、ホスティングを検討している場合は、当社のサービスをご検討ください。
M3U(Moving Picture Experts Group Audio Layer 3 Uniform Resource Locator)ファイルフォーマットは、本質的にはオーディオまたはビデオファイルではありません。オフラインモードでネットワークリソースのオーディオやビデオを読み取ることはできません。これはオーディオおよびビデオファイルのプレイリストファイルであり、プレーンテキストファイルです。
M3UのUnicodeバージョンがM3U8であり、UTF-8エンコード文字を使用しています。M3U8ファイルは、Appleが最初に開発したHTTPライブストリーミング(HLS)フォーマットの基盤であり、現在は一般的な適応ストリーミングの人気フォーマットです。
M3U8に関する具体的な計算と説明は、英語版ウィキペディアのM3U8セクションに詳述されています。私たちが見るように、m3u8ファイルはHTTPライブストリーミング(HLS)プロトコルの一部です。
HLSは、Apple Inc.によって開発されたHTTPに基づくメディアストリーミングプロトコルです。主にオンラインビデオストリームの伝送と再生に関する問題を解決するために設計されました。
従来のストリーミングメディア技術(RTSPプロトコルなど)と比較して、HLSには、セグメンテーションが完了した後、配信に追加の専門的なソフトウェアを必要とせず、通常のWebサーバーを使用できるという利点があります。これにより、サーバーに対する技術的要求が低減します。広く使用されているCDNサービスに対しても、CDNエッジサーバーの構成要件が大幅に削減され、既存のCDNを利用できます。
非リアルタイムビデオの場合、単一のMP4形式のビデオファイルとHTTPプロトコルを使用して長いビデオをジャンプしたい場合、HTTP範囲要求をサポートするプロキシサーバーが必要です。すべてのプロキシサーバーがこれをうまくサポートしているわけではありません。HTTPライブストリーミングは、m3uプレイリストファイル内のタイムラインに基づいて対応するTSセグメントをダウンロードするだけで済み、HTTP範囲要求を必要とせず、すべてのプロキシサーバーが小さなファイルの効率的なキャッシュをサポートしているため、プロキシサーバーに対する要求が少なくなります。
さらに、ストリーミングメディアパッケージングにTSを使用する別の利点は、再生前にインデックスをロードする必要がないことであり、初期の読み込み遅延を大幅に削減し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。
さらに、HTTPライブストリーミングの最大の利点は、適応ビットレートストリーミングです。クライアントは、ネットワーク条件に基づいて異なるビットレートのビデオストリームを自動的に選択し、条件が許せば高ビットレートを使用し、ネットワークが混雑しているときは低ビットレートを使用し、自動的に切り替えます。これは、不安定なモバイルデバイスのネットワーク条件でのスムーズな再生を保証するのに非常に役立ちます。
m3u8ファイルは本質的にm3uプレイリストであり、メディアプレイリストまたはマスタープレイリストとなることがあります。しかし、どちらのタイプのプレイリストでも、中に使用されるテキストはUTF-8でエンコードされています。
m3u8ファイルがメディアプレイリストとして使用される場合、再生可能な一連のメディアセグメントリソースを記録し、完全なマルチメディアリソースを表示します。そのフォーマットは以下の通りです:
#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:10
#EXTINF:9.009,
http://media.example.com/first.ts
#EXTINF:9.009,
http://media.example.com/second.ts
#EXTINF:3.003,
http://media.example.com/third.ts
オンデマンド再生の場合、クライアントは順番にセグメントリソースをダウンロードして再生するだけです。しかし、ライブストリーミングの場合、クライアントは定期的にm3u8ファイルをリクエストして、新しいセグメントデータをダウンロードして再生する必要があります。
m3u8ファイルがマスタープレイリストとして使用される場合、同じメディアリソースのバリアントストリームのリストを提供します。そのフォーマットは以下の通りです:
#EXTM3U
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=150000,RESOLUTION=416x234,CODECS="avc1.42e00a,mp4a.40.2"
http://example.com/low/index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=240000,RESOLUTION=416x234,CODECS="avc1.42e00a,mp4a.40.2"
http://example.com/lo_mid/index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=440000,RESOLUTION=416x234,CODECS="avc1.42e00a,mp4a.40.2"
http://example.com/hi_mid/index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=640000,RESOLUTION=640x360,CODECS="avc1.42e00a,mp4a.40.2"
http://example.com/high/index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=64000,CODECS="mp4a.40.5"
http://example.com/audio/index.m3u8
バリアントストリームリソースは、異なるビットレートとフォーマットの複数のメディアプレイリストを指定します。さらに、バリアントストリームリソースは、異なる言語のオーディオファイルや異なる角度から撮影されたビデオファイルなど、コンテンツの異なるバージョンを提供することもできます。クライアントは、異なるネットワーク条件に基づいて適切なビットレートリソースを選択でき、ユーザーの好みに基づいて適切なコンテンツを選択することが推奨されます。
m3uプレイリストとHLSプロトコルについての詳細を学ぶには、以下のリンクを参照してください:
M3U8ファイルフォーマットは主に3つの側面から構成されています:
M3Uプレイリスト(m3u8ファイル)の内容は、定義された仕様の要件を厳密に遵守する必要があります。以下は、遵守すべき主要な条件のいくつかです:
特定のタグには、属性リストの形式で値があります。タグに続く属性リストは、空白なしで複数の属性/値ペアのセットに分けられ、カンマをセパレーターとして使用します。
属性/値ペアの構文形式は以下の通りです:
AttributeName=AttributeValue
AttributeNameは[A..Z]、[0..9]、および-で構成された引用符なしの文字列です。したがって、AttributeNameは大文字の文字のみを使用でき、小文字の文字は使用できません。AttributeNameと=の間にスペースがあってはいけません。また、=とAttributeValueの間にもスペースがあってはいけません。
タグは、m3u8ファイルのグローバルパラメータや、その後のセグメントファイル/メディアプレイリストに関する情報を指定するために使用されます。
タグは基本タグ、メディアセグメントタグ、メディアプレイリストタグ、マスタープレイリストタグ、およびプレイリストタグの5つのタイプに分けられます。それらの具体的な内容は以下の通りです:
M3U8ファイルはメディアファイルへの参照を含むプレイリストです。M3U8ファイルを開いて再生するには、M3U8フォーマットをサポートするメディアプレイヤーを使用します。M3U8ファイルを開く手順は次のとおりです:
私たちは、WebRTC、FLV、およびHLSライブストリーミングをサポートし、HLS、DASH、FLV、MP4フォーマットでのオンデマンド再生を提供する無料のオンラインM3U8プレイヤーを提供していますので、ご利用ください。
M3U8ファイルは通常、インターネットを介してメディアコンテンツをストリーミングするために使用されます。プレイリスト内で参照されるメディアファイルは、コンピュータにローカルに保存されていない場合があり、リモートサーバーに保存されていることがあります。したがって、メディアファイルをスムーズに再生するには安定したインターネット接続が必要です。
M3U8ファイルを作成するには、通常、ストリーミング目的のメディアファイルを参照するプレイリストファイルを生成します。M3U8は、HTTPライブストリーミング(HLS)で一般的に使用されるM3UプレイリストファイルフォーマットのUTF-8エンコードバージョンです。以下は、M3U8ファイルを作成するためのステップバイステップガイドです:
プレイリストに含めたいすべてのメディアファイル(例:ビデオセグメント)があることを確認します。これらのファイルは、インターネット経由でストリーミングする場合は、Webサーバーからアクセス可能である必要があります。
1. テキストエディタを開く: Notepad(Windows)、TextEdit(Mac)、または任意のコードエディタ(例:VSCode、Sublime Text)を使用します。
2. ヘッダーから始める: M3U8ファイルの最初の行は#EXTM3Uであり、これはファイルが拡張M3Uプレイリストであることを示します。
3. メディア情報を追加する: 各メディアファイルについて、メタデータとファイルパスを追加する必要があります。基本フォーマットは次の通りです:
例:
#EXTM3U
#EXTINF:10,セグメント1
http://example.com/media/segment1.ts
#EXTINF:10,セグメント2
http://example.com/media/segment2.ts
#EXTINF:10,セグメント3
http://example.com/media/segment3.ts
4. ファイルを保存する: ファイルを.m3u8拡張子で保存し、UTF-8でエンコードされていることを確認します。
#EXTM3U
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=1280000,RESOLUTION=640x360
http://example.com/low/index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=2560000,RESOLUTION=1280x720
http://example.com/mid/index.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:BANDWIDTH=5120000,RESOLUTION=1920x1080
http://example.com/high/index.m3u8
これらの手順に従うことで、メディアコンテンツ用の機能的なM3U8ファイルを作成できます。
M3U8動画をダウンロードするには、M3U8プレイリストファイルで参照されている動画セグメントを取得し、それらを1つの動画ファイルに結合する必要があります。M3U8動画をダウンロードするためのいくつかの方法は次のとおりです:
FFmpegは、さまざまな動画および音声フォーマットを扱える強力なマルチメディアフレームワークです。これを使用して、M3U8ストリームをダウンロードして単一の動画ファイルに変換できます。
brew install ffmpeg
。sudo apt-get install ffmpeg
(Debianベースのシステム用)。ターミナルまたはコマンドプロンプトを開き、次のコマンドを実行します:
ffmpeg -i "http://example.com/path/to/playlist.m3u8" -c copy output.mp4
http://example.com/path/to/playlist.m3u8
をM3U8ファイルのURLに置き換え、output.mp4
を希望の出力ファイル名に置き換えます。
M3U8動画を直接Webブラウザからダウンロードするのに役立ついくつかのブラウザ拡張機能があります。
M3U8動画をダウンロードできるオンラインサービスもあります。ただし、これらのサービスには制限やプライバシーの懸念がある場合があります。
「M3U8 Downloader」や「HLS Downloader」などのオンラインM3U8ダウンローダーを検索します。
M3U8動画をダウンロードするために特別に設計されたコマンドラインツールもあります。
ターミナルまたはコマンドプロンプトを開き、次のコマンドを実行します:
youtube-dl "http://example.com/path/to/playlist.m3u8"
http://example.com/path/to/playlist.m3u8
をM3U8ファイルのURLに置き換えます。
これらの方法に従うことで、M3U8動画をダウンロードして、コンピュータに単一の動画ファイルとして保存できます。
M3U8ファイルはメディアファイルへの参照を含むプレイリストであり、MP4は動画ファイルフォーマットです。M3U8とMP4の選択は、特定のニーズや用途によって異なります。両者は動画ストリーミングおよび再生の分野で異なる目的を果たします。以下は、彼らの違いを理解し、どちらがあなたの状況に適しているかを判断するための比較です:
M3U8は、主にHTTPライブストリーミング(HLS)で使用されるプレイリストフォーマットです。
M3U8は、インターネットを介してストリーミングされるメディアファイル(通常はセグメント化された動画ファイル)へのリンクを含んでいます。ライブストリーミングや適応ビットレートストリーミングに一般的に使用され、視聴者のネットワーク条件に基づいて動画品質を調整します。
MP4(MPEG-4 Part 14)は、動画や音声、さらには字幕や画像を保存するためのデジタルマルチメディアフォーマットです。
コンピュータ、スマートフォン、メディアプレイヤーなど、さまざまなデバイスやプラットフォームで動画をダウンロードして再生するために一般的に使用されます。
最終的には、「どちらが優れているか」は、ストリーミング能力と適応性(M3U8)を重視するのか、シンプルさと互換性(MP4)を重視するのかという特定の要件によって異なります。
M3U8をMP4に変換するには、プレイリストで参照されているメディアファイルをダウンロードし、それらをMP4フォーマットに変換する必要があります。
M3U8をMP4に変換すると、使用する動画変換ツールや設定によって品質が損なわれる可能性があります。
Tencent Edge Functionsは、Tencent EdgeOneのエッジノード用のサーバーレスコード実行環境を提供します。EdgeOneエッジファンクションのプログラム可能な機能のおかげで、開発者はエッジノードでM3U8メディアファイルを処理し、コンテンツを動的に変更および挿入できます。M3U8ファイルの書き換えや処理は、開発者がより豊かで柔軟なストリーミングメディアアプリケーションシナリオを達成するのに役立ちます。以下は一般的なシナリオのいくつかです:
ブログ記事「M3U8ファイルを書き換える方法」では、Tencent Edge Functionsを使用してM3U8ファイルの内容を動的に変更する方法を紹介しています。M3U8の書き換え、アクセス制御、その他のコード実装の実際の例については、私たちのGitHubリポジトリを探索することをお勧めします。
結論として、M3U8はストリーミングマルチメディアコンテンツのための強力で柔軟なファイルフォーマットです。その適応性と使いやすさから、人気が高まっています。動画資産管理に関連するより広範なニーズ(迅速なアップロード、トランスコーディング、ストレージ、加速再生など)がある場合、EdgeOne VODが最適なソリューションです。
Tencent EdgeOne VOD(Video on Demand)は、クラウドビデオストレージ、ビデオトランスコーディング、ビデオ再生加速などの包括的な機能を提供し、高速で柔軟かつ高品質なビデオ配信を実現します。これにより、コアビジネスに集中し、必要に応じてサービスを選択し、市場の変化に迅速に適応できます。無料トライアルもご用意していますので、ぜひご利用ください。こちらをクリックして、私たちとの旅を始めましょう。
M3U8ファイルは、HTTPライブストリーミング(HLS)に使用されるプレイリストファイルフォーマットです。これは、メディアセグメントへのURLまたはファイルパスのリストを含むUTF-8でエンコードされたテキストファイルです。
M3U8ファイルは、メディアプレイヤーがダウンロードして順番に再生できるメディアセグメントの位置をリストすることによって機能します。これにより、視聴者のインターネット接続に基づいてビデオの品質を調整できる適応ビットレートストリーミングが可能になります。
主な違いはエンコーディングです。M3Uファイルは通常、ANSIまたは他の文字セットでエンコードされているのに対し、M3U8ファイルは特にUTF-8でエンコードされており、より広範な文字をサポートしています。
M3U8ファイルは、次のようなHLSをサポートするさまざまなメディアプレイヤーで開くことができます:
はい、FFmpegなどのツールを使用してM3U8をMP4に変換できます。このプロセスでは、M3U8ファイルで参照されているメディアセグメントをダウンロードし、それらを1つのMP4ファイルに結合します。
M3U8ファイルは、メディアセグメントとその持続時間をリストすることでテキストエディタを使用して作成できます。ファイルを.m3u8拡張子で保存し、UTF-8でエンコードされていることを確認します。詳細については、前の回答に示された手順を参照してください。
いいえ、M3U8はストリーミング用に設計されており、メディアセグメントにアクセスするためにはインターネット接続が必要です。オフライン再生にはMP4のようなフォーマットを使用する必要があります。
FFmpegやブラウザ拡張機能を使用して、メディアセグメントをダウンロードし、それらを単一の動画ファイルに結合できます。詳細な手順については、前の回答を参照してください。
はい、M3U8は音声ストリーミングにも使用できます。このフォーマットは動画に限定されず、ストリーミング用の音声セグメントをリストできます。
適応ビットレートストリーミングは、視聴者のインターネット接続速度に基づいて動画ストリームの品質が動的に調整される技術です。M3U8ファイルは、異なるビットレートでのメディアの複数のバージョンをリストすることによってこれをサポートします。
HLSは、Appleが開発したストリーミングプロトコルで、M3U8ファイルを使用してインターネット経由でメディアコンテンツを配信します。コンテンツを小さなセグメントに分割し、適応ビットレートストリーミングを可能にします。